《红色警戒2:共和国之辉》,又译“红色警报”,是美国Westwood Studios公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。
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| 《红色警戒2:共和国之辉》 |
开发商:Westwood Studios
类型:即时战略游戏(RTS)
分级:ESRB:TEEN(即适合13岁以上青少年)
平台:个人电脑(Personal Computer)
游戏模式 单人游戏,多人游戏
系统需求 Windows 95以上,至少 Pentium II 266,64MB内存,2.2G以上硬盘空间,16X以上CD-ROM, 16M以上显卡
红色警戒2:共和国之辉(为避免网络自动封杀,很多时候简称“共辉”),作为红色警戒系统的早期MDO(即修改扩展版),由“Lord Hero”所作.“Lord Hero”在发布该作品后便再无踪影,有人曾经通过这个邮箱联络上了自称是作者朋友的人,但之后也没有任何消息。
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| 《红色警戒2:共和国之辉》 |
由于红色警戒2因政治问题在中国被禁,所网吧老板和盗版商瞄上共和国之辉,声称这是另一个游戏——这使得共和国之辉被推广流传。因此共辉版在相当长的一段时间内,在很多网吧、机房、个人电脑中代替着RA2。这个版本对红警系列在中国的推广起了很大的作用,但功过并存,共辉版也为红警系列在中国添了不少麻烦。
争论的最大焦点之一是游戏存在着许多不平衡的地方,中国的实力比其他国家强很多.由于这些因素的存在,所以比赛的硬性规定是只允许中国对中国,或者非中国对非中国,同时由于该扩展版是采用的1.0版制作,保留了当时很多的游戏BUG,比如空投,自偷等等.这些都是被各战队、论坛明令禁止的作弊手段,希望各位玩家(包括其他版本的玩家)自重.
目前,国内的红警界玩家对此版本的褒贬不一:有些共辉铁杆粉丝极力推荐,专注此版本,建立了游戏战队和论坛并发展到相当的规模。而另外也有很多部分玩家(包括原版爱好者、YR爱好者、及MOD爱好者),十分排斥共辉版,认为此版本技术落后,平衡性差,战术局限太多等等……
双方各执一词,互不相让,却又都有道理。客观来说,共辉版为中国红警界做出很大贡献是事实,共辉版成立了很多具规模的战队、论坛也是事实;另一方面,共辉版平衡性差、技术落后、部分玩家被其误导也是事实。看来让双方握手言和是不太可能了。
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| 《红色警戒2:共和国之辉》 |
“挺辉派”需要注意,客观地说,无论从技术性角度,还是游戏性角度,共辉在诸多扩展版中都处于一个相当落后的位置,它占据国内红警第一MOD的宝坐并不是靠本身的优秀,而是靠许多外界因素才形成的。而且共辉版已经给RA2本身拖了很多后腿,举一个例子:目前很多其他游戏的玩家(如星际、魔兽)都以共辉为标准,来抵毁RA2的玩家,如他们说“红警中飞兵海就是无敌、红警中没有平衡性、红警中兵海坦克海就是硬道理”等等
“反辉派”也需要注意,客观地说,如果当年没有共辉版或类似MOD的出现,很可能RA2不会像现在这么火爆,一部分RA2玩家甚至不会有机会接触RA2。而且,以当年的技术水平来看,也不必对共辉版进行太多的指责——共辉发布的时候可能很多人还不懂MOD吧?唯一值得探讨的地方就是该版本的平衡性问题。
时至今日,双方的辩论仍未平息,相信今年8月份上市的《红色警戒3》能暂时引离他们的目光,把注意力集中在新的红警上,去做一个全新的指挥官!!
1 检查你RA2所在文件中有无 .ini文件(如:rules.ini art.ini )如果有,删掉。
2 执行glory1.0文件,把文件解压在RA2所在文件夹中。
3 进入RA2所在文件夹,找到并执行glory文件,点Mod选项,弹出对话框后按“否”。
4 以后再进还可执行RA2 .EXE或者更简单的方法是用百度用户“大头立”制作的MOD清除器
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| 《红色警戒2:共和国之辉》 |
苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以“小赫鲁晓夫”为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯我国领空,数艘航空母舰正向我渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界--因为中国人的骨头是最硬的。
东北告急!华北告急!在这种情况下,人民共和国毅然决定主动出兵迎战。九百六十万平方公里的土地上又响起了建国初抗美援朝时唱过的那首歌--“雄赳赳,气昂昂……”
作者的目的,也是作者努力的方向。作者即力求让玩家在游戏中感受到以下几点:
1) 强烈的民族自豪感。(不用多说了吧。)(从另一个方面看,就是平衡性差-_-!)
2) 命运掌握在自己手中。(你会发现,除了我们自己,电脑控制下的中国是弱小可欺的。)(实际上是作者没有做出中国的AI系统,导致电脑不会用中国,同时由于作者仅对Rules作了改动,却没有相应修改AI,电脑的其他国家也有不同程度的弱化)
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| 《红色警戒2:共和国之辉》 |
3) 对待敌人决不能留情。(不打落水狗,它反尔会咬你。这也是中国决定动用原子弹的重要原因,不过出于国际人道主义精神,中国不使用辐射,心灵控制等武器。)
4) 生命诚可贵。(生命是宝贵的,英勇与野蛮只有一步只遥。中国人民深知这一点,所以中国不会有任何自杀武器纯在。)
5) 科学技术是第一生产力。(在你造出高科以前,是不会有什么强力武器的。)(这一点已经被玩家推翻了,中国的步兵和矿车就是超强力的单位)
6) 只有经济发展了,国家才会强盛。(你会深深体会到的,因为中国很多尖端武器都是很贵的。)(这一条同样被推翻,因为中国矿车的异常BT,导致中国采2000的矿比其他国家采1000的矿还要容易的多,事实上中国的天启、黑鹰,比他国还要便宜)等等……
1. 新增中国(有很多性价比超高的单位,如步兵、矿车、海豹、黑鹰、天启、无畏、航母等)
2. 所有基础士兵的攻击力增加
3.飞行兵血量增加80%(这一点使共辉的盟军很大程度上依赖飞兵海)
4.盟军幻影坦克建造不需要作战实验室,不攻击时只能被心灵探测仪和低级防御塔发现(这一点更加无视了兵种平衡)
5.灰熊坦克可以部署变为炮台,防御加大增,但炮台模式对建筑攻击效率低下(加上前一点,你会发现苏军的犀牛废了)
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| 《红色警戒2:共和国之辉》 |
新增中国
单位:
解放军战士,性价比最高的步兵,是中国的基础兵之一,也是唯一一种能挑坦克不吃亏的兵种.
狗(不说了)
工程师(不说了)
海豹部队,血量是盟军潭雅的三倍(比犀牛还高),心灵免疫,属于高科兵种.
超时空军团兵,高科技兵种,与盟军相同.
间谍,高科技兵种,与盟军相同.
中国矿车,装载量大且防御极高而且能漂在水面上的中国矿车是中国强大的最主要原因,同时也完全消除了“中国东西贵”的这个概念。
轻坦克,比犀牛坦克便宜100,其他相同.
多功能步兵车,具有比盟军更大装载量的优势,并且不随着功能的变化而变形,可以迷惑对手.
天启坦克,拥有高过苏军天启坦克许多的防御和速度,价钱虽然要有3000之多,但中国矿车的高效率使其实际价钱不超过1500.
黑鹰战机,拥有3倍于韩国黑鹰的装弹量,建造要求高科,价格需要3000,但由于矿车的影响,实际价钱不超过1500
无畏级战舰,移动速度飞快,价钱3000
航母,移动速度飞快,载机数7架,价钱5000
夜鹰运直升机:盟军运兵用的飞行器,价格比盟军的高而载人数多
中国基地车:可以在水上行驶,增加了建筑的机动性
新增建筑物为“训练中心”:可以培训六个步兵单位(工程师除外),使其成为精英级别,唯一缺点是不能卖
队伍控制
操作命令 预设快捷键 功能说明
设定小队 Ctrl + 0 - 9 将当前选定的单位组成作战小队,并以数字 0-9 命名
选取小队 0 - 9 选取你已设定命名的作战小队
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| 《红色警戒2:共和国之辉》 |
选取多个小队 Shift + 0 - 9 可随意选取多个作战小队
移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0-9 作战小队,并将战术视野移动至该小队
增加小队成员 Shift 按住 Shift键,将选定的作战单位加入到已选定的作战小队中
移动攻击 Ctrl+Shift 按下 Ctrl + Shift 键,点选队伍前进的区域,在部队行进途中发现敌人,会自动发起攻击
强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,可命令单位或小队强制开火
强制移动 Alt 按住 Alt键点击要到达的目标,可强制队伍到达指定区域,可以用来辗压其他作战单位
区域防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的区域,将会守卫此区域
部队护卫 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的部队,将会守卫此部队
建筑物防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物
单位控制
操作命令 预设快捷键 功能说明
单位选取 M 选取下一个单位
单位选取 N 选取上一个单位
选取受伤者 U 依单位受到伤害程度选取单位
按等级选取 Y 依单位等级选取单位
视野至基地 H 战术视野回到基地建造厂
选定全部单位 P 将所有战斗队伍选取
选取同类单位 T 依单位种类选择队伍
选取置中 Num 5 将所选取的对象置于视野中央
1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级)
2:我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。
3:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱!
盟军:
盟军阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的流向——例如“间谍卫星”,并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破,此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题,在红色警戒中电力十分重要,但盟军缺乏苏联的核能反应炉与尤里的生化反应炉,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。 为了美化盟军,Westwood让其特色单位都有很高的科技含量,例如“坦克杀手”和“黑鹰战机”。
游戏单位(加*为特色单位)
盟军单位
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| 《红色警戒2:共和国之辉》 |
盟军建筑
盟军建造场
建造厂 / Construction Yard
制造费用:3000 装甲厚度:中型
耐久能力:1000 电力需求:0
视野范围:8 建筑范围:16格
必要单位:盟军机动基地车
这是所有开始的起点,也可能是你死亡的终点,你可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之;你必须对你的指挥总部布以强大的防御火力
盟军兵营
兵营 / Barracks
制造费用:500 装甲厚度:重型
耐久能力:500 电力需求:-10
视野范围:5 建筑范围:6格
必要建筑:建造厂 + 发电厂
兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位; 当你的所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。
盟军战车工厂
战车工厂 / War Factory
制造费用:2000 装甲厚度:轻型
耐久能力:1000 电力需求:-25
视野范围:4 建筑范围:15格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂
这是你所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。
发电厂
发电厂 / Power Plant
制造费用:800 装甲厚度:轻型
耐久能力:750 电力需求:+200
视野范围:4 建筑范围:4格
必要建筑:建造厂
你必需建构足够的发电厂来提供足够的电力,使你基地内的各个建筑能够正常的运作而不致于停摆。
盟军矿石精炼场
矿石精炼厂 / Ore Refinery
制造费用:2000 装甲厚度:轻型
耐久能力:1000 电力需求:-50
视野范围:6 建筑范围:12格
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| 《红色警戒2:共和国之辉》 |
必要建筑:建造厂 + 发电厂
将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。
空指部
空指部 / Air Force Headquarters
制造费用:1000 装甲厚度:重型
耐久能力:600 电力需求:-50
视野范围:5 建筑范围:6格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂
这一栋建筑物除了给所有的盟军飞行器额外的视野范围之外,也提供了飞行器补给所需的停机坪。
盟军作战实验室
盟军造船厂
海军造船厂 / Naval Shipyard
制造费用:1000 装甲厚度:中型
耐久能力:1500 电力需求:-25
视野范围:10 建筑范围:16格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂
你可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。
盟军维修厂
维修厂 / Service Depot
制造费用:800 装甲厚度:轻型
耐久能力:1200 电力需求:-25
视野范围:5 建筑范围:9格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部
精密的维修厂可以将你损坏的单位快速的修复。适当的维修绝对有助于你军力的提升。
机枪碉堡
机枪碉堡 / Pill Box
制造费用:500 装甲厚度:重型
耐久能力:400 电力需求:0
视野范围:7 建筑范围:1格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 兵营
这是盟军基本的防卫建筑,可有效的克制敌军的步兵单位。在你的基地四周放置些许的机枪碉堡是个不错的防御策略。
爱国者飞弹
爱国者飞弹 / Patriot Missle Syste
制造费用:1000 装甲厚度:重型
耐久能力:900 电力需求:-50
视野范围:10 建筑范围:1格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 兵营
这是盟军的防空系统,可以有效抑止敌方空军肆无忌惮的在我方基地肆虐。
盟军围墙
围墙 / Fortress Wall
制造费用:100 装甲厚度:N/A
耐久能力:300 电力需求:0
视野范围:1 建筑范围:1格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 兵营
一道围墙或许抵挡不住敌军的强大火力,但绝对达到拖延敌军的功能,避免敌军的长驱直入;适当的围墙也能使你能更容易的布置你的防御系统。
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| 《红色警戒2:共和国之辉》 |
光棱塔 / Prisim Tower
制造费用:1500 装甲厚度:重型
耐久能力:600 电力需求:-75
视野范围:8 建筑范围:1格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部
光棱塔可以说是盟军高科技的防御建筑,利用镜面的聚焦以光束巨大的能量来攻击敌人。
巨炮(法国特色建筑,具有超强攻击力和超远攻击范围)
巨炮 / Grand Cannon
制造费用:2000 装甲厚度:重型
耐久能力:900 电力需求:-100
视野范围:10 建筑范围:4格
必要建筑:兵营 + 空指部 所属国家:法国 France
法国的特殊武器并非作战车辆,而是称为巨炮的大型建筑物。巨炮建造完成后,能有效防卫基地,抵御敌方攻击,特别是对付装甲部队更是出色。
矿石精炼器
矿石精炼器 / Ore Purifier
制造费用:2500 装甲厚度:轻型
耐久能力:900 电力需求:-200
视野范围:5 建筑范围:9格
必要建筑:
建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室
这个装置可以让你矿石的提炼技术更加的提升,使得每次采集回来的矿石可以得到额外10%的可用资源。
控制中心(仅尤里的复仇)
间谍卫星
间谍卫星 / Spy Satellite Uplink
制造费用:1500 装甲厚度:轻型
耐久能力:1000 电力需求:-100
视野范围:5 建筑范围:4格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室
间谍卫星发射后,你便得到整个地图的视野,对敌军的行动便能了如指掌。
裂缝产生器
裂缝产生器 / Gap Generator
制造费用:1500 装甲厚度:轻型
耐久能力:600 电力需求:-75
视野范围:5 建筑范围:1格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部
裂缝产生器可以在一定的范围内发出干扰电波,使敌方无法从空指部观察我方基地的布置与行动,并可以保护我方重要的建筑免于敌方空军武力的威胁。
天气控制器(超级武器)
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| 《红色警戒2:共和国之辉》 |
天气控制机 / Weather Control Device
制造费用:5000 装甲厚度:中型
耐久能力:1000 电力需求:-200
视野范围:5 建筑范围:9格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室
这可真的称得上盟军的超级武器。它可以在你所指定的地方产生大范围的闪电风暴,其强大的破坏力绝对让你的对手错愕不已。
超时空传送仪(超级武器)
超时空传送仪 / Chronosphere
制造费用:2500 装甲厚度:中型
耐久能力:750 电力需求:-200
视野范围:5 建筑范围:12格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室
超时空传送仪的发明,瞬间移动不再是梦想,利用此技术可以将我方单位甚至敌方单位瞬间移动到任何的位置,达到出其不意的效果。
盟军车辆
超时空采矿车 盟军采矿车,采矿量小,采完矿后超时空传送回矿厂,无武器
超时空矿车 / Chrono Miner
制造费用:1400 装甲厚度:中型
耐久能力:1000 行动速度:4
视野范围:4
武器装备:没有
必要建筑:矿石精炼厂 + 战车工厂
老兵能力:没有
精英能力:没有
超时空矿车这种小型车辆可以开采矿石并将之运回精练厂,它是一切经济的核心。而接下来矿石会转化成为资金,让您能生产部队,兴建建筑物来增强国力。超时空矿车在前往矿区时,行进方式与一般采矿车无异。不过满载矿石时,则会瞬间传送回精炼厂,与超时空军团兵瞬间在战场上瞬间移动的方式大同小异。如此一来便能迅速将矿石运回精练厂,节省相当可观的时间。
坦克杀手 德国特色单位,对装甲部队有高破坏力,对步兵与建筑几乎无效,无转动炮塔。
坦克杀手 / Tank Destroyer
制造费用:900 装甲厚度:重型
耐久能力:400 行动速度:5
视野范围:8 所属国家:德国 Germany
武器装备:Armor Piercing Cannon、SABOT
必要建筑:战车工厂 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
德国科学家开发出坦克杀手,它专门设计的理念为,让德军拥有对付敌方装甲部队优势的武器。坦克杀手对付建筑物、步兵效果极其有限,但却是敌方车辆的恶梦,能用来扫除我方军队的所有障碍,也能给与来袭的敌军装甲部队迎头痛击。
灰熊坦克 盟军轻型坦克。
灰熊坦克 / Grizzly Battle Tank
制造费用:700 装甲厚度:重型
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| 《红色警戒2:共和国之辉》 |
耐久能力:300 行动速度:7
视野范围:8
武器装备:105 mm cannon
必要建筑:战车工厂
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
灰熊坦克是制式盟军坦克。用于基地攻击十力有效,也能用其强力的履带,直接辗毙敌方步兵部队。这种全方位的坦克攻守皆宜。
多功能步兵车 快速,对空,对地,运输,能根据内置步兵的不同而改变武器的的战车,盟军初期主要战车。但防御极差,对步兵没有优势。
多功能步兵战斗车 / IFV
制造费用:600 装甲厚度:轻型
耐久能力:200 行动速度:10
视野范围:8
武器装备:盘旋飞弹,多变的
必要建筑:战车工厂
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
这款令人惊讶的多功能步兵战斗车,会因内部搭载的步兵部队而改变其武装。举例来说,搭载工程师,就能让多功能步兵战斗车变成机动维修车,能修理受损的车辆,而不必将车辆开回基地。美国大兵能提升多功能步兵战斗车宰杀步兵部队的杀伤力,还有许许多多的组合。请花点时间,发掘发掘多功能步兵战斗车所具备的独特能力吧!
幻影坦克 能够伪装成树,对坦克和士兵杀伤力高的坦克。
幻影坦克 / Mirage Tank
制造费用:1000 装甲厚度:轻型
耐久能力:200 行动速度:7
视野范围:9
武器装备:Mirage gun
必要建筑:战车工厂 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
在许多方面上来说,幻影坦克与盟军的灰熊坦克极而相似。不过静 止时,幻影坦克就能改变外型,变成一棵树。也能从这种伪装的状态下攻 击敌人,让敌人防不胜防。请小心使用 / 好比将幻影坦克部署于森林一 带,幻影坦克即可提供毁灭力十足的奇袭。
光棱坦克 速度和天启坦克一样,攻击距离远,对建筑和士兵杀伤力强的坦克。但防御极差。
光棱坦克 / Prism Tank
制造费用:1200 装甲厚度:重型
耐久能力:150 行动速度:4
视野范围:8
武器装备:Comet
必要建筑:战车工厂 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
这辆威力强大的盟军坦克所用的武器与盟军光棱塔类似。白光棱坦克主炮上发射的杀伤力、破坏力惊人的光束命中目标之后,会折射攻击附近的敌方部队,使得光棱坦克一击便能摧毁一整团敌方部队。光束折射的范围依光棱坦克与其最初目标之间的距离而定。
战斗要塞 (仅尤里的复仇)体积巨大的战车,能内置不同的步兵从里面向外面攻击,能压毁其他战车和围墙。
遥控坦克 (仅尤里的复仇)无人控制,漂浮移动,水陆两栖,不同地形对速度不影响,对心灵武器免疫的坦克。
盟军机动基地车 盟军基地车
机动基地车 / MCV
制造费用:3000 装甲厚度:重型
耐久能力:1000 行动速度:4
视野范围:6
武器装备:没有
必要建筑:战车工厂 + 维修厂
老兵能力:没有
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| 《红色警戒2:共和国之辉》 |
精英能力:没有
所有基地的核心建筑物物即是建造厂。通常您一开始不会马上拥有建造厂,而会有辆机动基地车,听候您的指示。部署之后,机动基地车会变成建造厂,让您能开始大建土木。要部署机动基地车,请先选择基地车,再按住鼠标光标。要是光标转变成金色圆圈,外围是四个箭头,请按下鼠标左键,即可展开部署。要是光标外围是红色圆圈,就表示此地无足够空间以部署基地车,或者是有其它障碍物。请将基地车 / 或阻碍的物体移开,找寻另一个适合部署的地点。
盟军士兵
美国大兵可以转为沙包模式,防御力与攻击范围有所提升。
美国大兵 / GI
制造费用:200 装甲厚度:没有
耐久能力:125 行动速度:4
视野范围:5
武器装备:M60、Para
必要建筑:兵营
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、康复
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
美国大兵是盟军步兵基本部队。行动缓慢,只能造成轻微的伤害,但因其造价低廉,能在周围设置犹如碉堡的沙袋,是军队中不可或缺的一员。鼠标左击选取一名美国大兵,即可命令他部署重机枪阵地,射程提升,火力加强,但无法移动。鼠标左键再点达一次,即可即消部署。
工程师可以修理和占领建筑物。
工程师 / Engineer
制造费用:500 装甲厚度:没有
耐久能力:75 行动速度:4
视野范围:4
武器装备:Defuse kit
必要建筑:兵营
老兵能力:没有
精英能力:没有
工程师虽然并未装备武器,却是十分有效的部队。精确使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁 / 进入桥头维修小屋,何窃敌方建筑 物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物他还可以拆除疯狂伊文的炸弹,自己不会消失。
警犬
警犬 / Attact Dog
制造费用:200 装甲厚度:没有
耐久能力:100 行动速度:8
视野范围:9
武器装备:牙齿
必要建筑:兵营
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
警犭是专门训练的德国狼犬,对付步兵极为有效,但对付车辆及建筑物毫无效果。此外,警犭是用来对抗盟军间谍的最优先,也是唯一的防线。您最好随时都用擎犬来守卫基地。
重装大兵 (仅尤里的复仇)
火箭飞行兵
火箭飞行兵 / Rocketeer
制造费用:600 装甲厚度:没有
耐久能力:125 行动速度:8
视野范围:8
武器装备:20 mm
必要建筑:兵营 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻擎版本。装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。
海豹部队 (仅盟军任务及尤里的复仇)
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| 《红色警戒2:共和国之辉》 |
海豹部队 / Navy SEAL
制造费用:1000 装甲厚度:超轻型
耐久能力:125 行动速度:5
视野范围:8
武器装备:MP5 machine gun、C-4 charges
必要建筑:兵营 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
仅适用于单人战役中,海军特种部队中最具威力的战斗部队非海豹部队莫属。海豹部队的作战能力从海上到陆地都是他的天下,具有深入敌境执行特种作战的特性。装备中配备C4塑料炸药,可执行艰辛的潜入爆破任务。利用夜鹰直升机运送这群精英中的精英进入敌境,他们即可潜入敌军的基地,清除任何难以搞定的反抗火力,再搭配C4炸药,要让那一个敌军设施被夷为平地,都将是非常简单的事。
间谍
间谍 / Spy
制造费用:1000 装甲厚度:超轻型
耐久能力:100 行动速度:4
视野范围:9
武器装备:Makeup kit
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:没有
精英能力:没有
间谍是盟军所使用的隐秘部队,用来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,成为那一种敌方部队。如此一来,就能变成其外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物, 之后便能立下相当可观的战功。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犭并不会被间谍的伪装所惑。所以请特别提防警犭!
谭雅 原版中可狙杀步兵及用C4炸弹炸毁建筑物与船只,在尤里的复仇中不受碾压,心灵免疫,增加爆破战车的能力
谭雅 / Tanya
制造费用:1000 装甲厚度:超轻型
耐久能力:125 行动速度:5
视野范围:8
武器装备:Double pistols、C-4、Sapper
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军最多功的步兵部队就是谭雅。她的行近速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战力虽然不强,但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,一击就能将之狙杀。谭雅也能在敌方建筑物、船舰上布置C4塑料炸药,立即将之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑料炸药,也能让谭雅摧毁这座桥梁。
超时空军团兵
超时空军团兵 / Chrono Legionnaire
制造费用:1500 装甲厚度:超轻型
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| 《红色警戒2:共和国之辉》 |
耐久能力:125 行动速度:5
视野范围:8
武器装备:抹消枪
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接在地图瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。超时空军团兵的武器十分独特。会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的威力愈强大,所需的时间就愈久。但在抹消敌方部队的过程中,此部队是刀枪不入的。要是超时空军团兵在抹消敌方部队时遇害了,只有部分遭到抹消的部队就会重新出现。
狙击手 英国特色单位,可在远程狙杀步兵。
心灵突击队 (原版中间谍潜入苏联作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入尤里作战实验室后任何兵营可训练)
心灵突击队 / Psi-Corp Trooper
制造费用:1000 装甲厚度:没有
耐久能力:100 行动速度:5
视野范围:8 窃取科技:苏联
武器装备:
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军窃取苏联科技。
超时空突击队 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入盟军作战实验室后任何兵营可训练)
超时空突击队 / Chrono Commando
制造费用:2000 装甲厚度:没有
耐久能力:100 行动速度:5
视野范围:8 窃取科技:盟军
武器装备:
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军窃取盟军科技。
超时空伊文 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入苏联作战实验室后任何兵营可训练)
盟军空军
入侵者战机
入侵者战机 / Harrier
制造费用:1200 装甲厚度:轻型
耐久能力:150 行动速度:14
视野范围:8
武器装备:Maverick Missile
必要建筑:空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率
此高速喷射战机用于对付敌方阵地的地面攻击任务,用于扫射敌方建筑物及来袭人车威力惊人,但遭遇防空炮火时非常脆弱。
黑鹰战机(韩国特色战机)
夜鹰直升机
夜鹰直升机 / Night Hawk Transport
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| 《红色警戒2:共和国之辉》 |
制造费用:1000 装甲厚度:轻型
耐久能力:175 行动速度:14
视野范围:7
武器装备:Blackhawk cannon
必要建筑:战车工厂 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
这款大型运输直升机可以于在战场上快速、有效率运输步兵部队,而不受限于地形。更棒的是,夜鹰直升机完全不会被敌方雷达侦测到,来回穿梭运送部队更具效率。不过遭遇敌方防空炮火或于地面上时遭遇,地面部队却很脆弱。
黄蜂(航空母舰携带)
盟军海军
苏军:
苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强——代表为“天启坦克”,而空军“基诺夫空艇”更是携带重型炸弹的危险工具。另外在海军方面和盟军不相上下。在建筑方面只要兴建一座核能反应炉就足以解决电力的问题。苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。另外苏联虽然拥有新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。 Westwood在设计过程中充分利用了苏军单位来丑化共产主义阵营,将其特色单位大多定为自杀性或污染性武器,包括“自爆卡车”、“恐怖分子”和“辐射工兵”等。
1.WESTWOOD官方网站:http://www.westwood.com
2.红色警戒3官方网站:http://www.ea.com/redalert/
3.红色警戒吧:http://post.baidu.com/hongsejingjie
4.红警吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%BA%EC%BE%AF&;
5.尤里的复仇吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%D3%C8%C0%EF%B5%C4%B8%B4%B3%F0&;
6.命令与征服吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%C3%FC%C1%EE%D3%EB%D5%F7%B7%FE&;
7.征服者网站:http://www.gamesir.net/channel.php?id=5
8.EA中文网:http://www.ea.com.cn/zh-cn/
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