【基本信息】
游戏名称:《跑跑卡丁车》
游戏类型:休闲网游
开发公司:韩国NEXON
发行公司:世纪天成
官网地址:http://popkart.tiancity.com/homepage/
测试日期:06年1月内测
跑跑卡丁车》是韩国著名游戏开发公司Nexon开发的在线竞速休闲游戏。该产品以赛车为主要游戏方式,并支持多人同时在线进行赛车。
卡通幽默的人物造型。
丰富且各有特色的赛道。
多种模式的游戏方式。
最新的3D卡通渲染图像引擎。
生动活泼的音乐和配音。
跑跑卡丁车(Crazyracing Kartrider, 크레이지레이싱 카트라이더 是韩国NEXON公司出品的一个休闲类赛车竞速游戏,大陆地区代理商是世纪天成,在台湾及香港则是游戏橘子代理。韩国服务器中约有15,000,000名注册玩家,游戏以「全民漂移」为宣传词,一度位居《大众软件》游戏排行榜前十名。
多人游戏基本玩法
按照游戏设计,游戏将车手按照驾照级别与游戏模式开设了以下几个服务器,分别是:
美国服务器:正在测试中仅有新手级、初级频道。
大陆服务器:新手级、初级、L3、L2、GP赛频道、夺旗赛频道.
台湾服务器:新手级、初级、L3、GP赛频道。
韩国服务器:新手级、初级、L3、L2、L1、GP赛频道、夺旗赛频道、车队频道、板车模式
频道制
每张驾照对应一个频道,持有高级驾照的玩家可以在低级别频道里比赛(比赛得到的经验和金币会减半),但低级别不能越过限制到高级别频道中。玩家在创建角色时需要考一组测试(游戏中称为「考驾照」),成为新手级,再通过另一组测试后即获得初级驾照。而要晋级,则需要一定的游戏经验和花费一定的金币去考驾照。 GP赛频道、夺旗赛等频道则不再对玩家进行区分。
卡通活泼的画面
![]() |
![]() |
《跑跑卡丁车》与传统赛车最大的区别就在于它的画面采用的是3D卡通风格的设计,卡通人物形象与小巧卡丁车,构成了玩家操控的对象。在人物的刻画上,也使用了非常幽默的手段,胜利者的欢呼,失败者的沮丧,都表现得非常生动。游戏的背景能带玩家进入一个动画世界,让整个赛车过程充满了新奇感。
简单的操作
在游戏中,玩家只需右手操作方向键来控制方向及加速,左手控制shift,ctrl来进行刹车和使用道具,就可以很容易的完成整个比赛。当然在这简单的操作中,充满了技术含量。《跑跑卡丁车》的精髓在于很好的掌握甩尾技术进行转弯,并用甩尾所带来的能量进行加速,减少转弯所耗费的时间。当然,如同真实的赛车一样,《跑跑卡丁车》中还有其它一系列的高级技巧,若能灵活的运用各种技巧,将是确保你获得好成绩的主要因素。
各具特色的赛道
在《跑跑卡丁车》的世界里,有着环境各异的多种赛道。主要包括了沙漠、冰原、城市、树林等环境,各种环境又有多条赛道可供选择。更重要的是在不同的环境中,车辆的控制也各有差异。车辆在各个环境中的抓地力均不相同,冰原的抓地力为最小的,与实际相同。目前游戏中共有20多条赛道,难易程度也各有区别,高手和新手均能在其中找到自己适合的赛道。
如果其它网络游戏一样,跑跑卡丁车中也有通过比赛获取经验提升等级的设计,但等级除了在获取驾照时作为指标外,游戏之中并无差别。游戏中以「手套」来区别玩家等级(显示在角色附近),从低到高依次是: 白色、黄色、绿色、蓝色、红色、黑色、彩色、黄星、绿星、蓝星、红星、黑星、彩星。每种手套又对应五个级别,用手套的手指数计算,最低五个手指,最高一个手指。
输赢标准
个人赛
按到终点顺序判断名次。以第一位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟内陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结局。单人赛中第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。组队赛中与第一名颜色相异队中的一名选手的通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。根据地图和比赛类型不同,所奖励的经验和金币不同。
组队赛
道具赛中第一位车手通过终点则此队获胜。 竞速赛中第一位车手获得10个积分、第二位车手获得8个积分并依次类推,最后比较两队的分数。 在组队模式中,当一方队友全部过终点,而另一方非完全抵达,即算该队「完胜」,此状态下,经验和金币奖励有加成,而另一方会被扣掉一部分经验。假如整队有使用加经验的道具,扣分便愈多。 组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则为完胜。
竞速赛
个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O(一氧化二氮)气体来获得短时间加速。
组队竞速赛:由偶数个玩家参加,且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O,积累完成后,全队将获得一个增强的N2O道具,可获得50%的加速持续时间奖励。
道具赛
个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体)攻击对手或者采取防御。但不能自行积累N2O。
组队道具赛:方法与组队竞速赛相同。道具使用规则与个人道具赛相同。
GB赛
玩家定期参与比赛(包括竞速或道具)并获得积分。
夺旗赛
玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的竞赛,个人赛则使用道具夺取旗帜持最久时间者为胜。有特殊道具
火箭炮
可以一下子获得5发导弹的重型武器,可以选择任意竞争对手攻击。(导弹最多只能累积至10个)
幽灵
一定时间内处于只有队友可见的隐身状态。
水柱炸弹
使用后会在赛道上滚动一段距离,并生成一个水柱。被这水柱碰到的玩家会在一定时间内陷入不能行动的状态。超级盾牌
可以在一段时间内保护自己的赛车,并同时提高赛车速度
![]() |
地雷
放置于赛道上,如果有车手踩到就会被炸上天空。
PS:在道具赛里用疯狂老爷车也可以获得地雷
经典模式(道具赛)GP
玩家只能使用游戏指定的车型比赛,并不可使用VIP道具。
任务系统
玩家通过积累比赛次数或积累竞技时间,来获得游戏道具奖励。
![]() |
个人计时赛
玩家独自一人在自己选择的地图上进行竞速类计时赛,并挑战自己或者他人的最佳成绩。 完成计时赛后,系统便记录下来在官方公布成绩排行表
单人任务
各运营商会不定期推出任务,只要完成任务要求,就可以得到不同的物品、金币或者商店没有发售的礼物。 还有记录表式任务,只要玩家登录游戏一次,达到指定的日数就得到礼物。 任务以多人比赛形式、与虚拟对手竞速、搜集道具等形式来完成。
每一种卡丁车,在玩家使用不同的驾照,或在不同的频道比赛时,性能上会有不同的表现.
尖锋
尖锋 C1
最小化空气阻力为设计重点的尖锋系列普及型车辆。初级车型的局限性使得其行驶特点还不那么明显,但它预示了尖锋系列设计发展方向。
尖锋 E2
继承着尖锋系列的高贵血统,尖锋E2毫无争议的成为最具王者气质的车型。尖端的空气动力学研究成果的应用,让引擎的强大动能得以淋漓尽致的发挥,尤其是车头部分充满霸气的V型双扰流板设计,成为尖锋E2引以为傲的独有特征。
尖锋 G3
凭借着在同级别车型中最为出色的性能,尖锋G3成为车手们捍卫荣耀的最佳利器。在高速行驶中,尖锋G3卓越的整车设计和华丽的饰纹合二为一,宛若贴地飞行的上古利剑,坚定的切割开空气,披荆斩棘,王者的高贵气质显露无遗!
尖锋 R4
继承了尖锋系列王族血统的尖锋R4终于登场!
设计者划时代的使用碳素纤维制造了全部车体,使赛车在拥有高强度的同时降低车身重量,R4引擎的强大动力,提供了赛车超强的加速性能。军刀般的车体设计,有效的减少了赛车高速行驶时空气阻力的影响。
棉花糖
棉花糖 C1
驾驶卡丁车就像不知道什么时候会发生突发状况的战争。虽然这棉花糖系列普及型车辆只是初期型号,但也忠实反映了不管是在什么样的状况下都要给车手舒适驾驶感觉的设计理念。
棉花糖 E2
驾驶飞驰的赛车就像在进行一场不可预测结果的战斗,提供最舒适的驾驶环境让车手专注于操作坐驾尤为重要。棉花糖E2正是显现此种设计理念的卡丁车,并逐渐完善了此系列的设计风格。在任何艰险的赛道中,棉花糖E2都能最大限度的保持良好的操作性和柔软性。
棉花糖 G3
作为追求极致操控感的玩家的不二选择,没有一款车型能够像棉花糖G3那样集可爱的外型与舒适的驾乘感受于一身。当棉花糖G3随着你指尖的轻微颤动而自如飞驰时,你会真正体验到人车合一的美妙感觉。
棉花糖 R4
作为系列中首次搭载中央柔性系统的车型,棉花糖R4不单在外型上更加柔美、圆润,仿若雪白的天鹅,轻盈而靓丽,更能将繁复的操控指令智能的衔接起来,使得赛车的行进轨迹顺滑而又自如。每一个驾驭者都将对天鹅之羽般柔和、随心的驾控感受难以忘怀!
棉花糖PRO
作为PRO级别的赛车,它延续了棉花糖系列的血统,以柔软的操控性著称,在直角弯和S弯中,它把如羽毛般的性质展现的淋漓尽致,让驾车人感到前所未有的舒适与协调,它的侧翼有点向两边突出,这一点证实了国服跑跑卡丁车向侧翼车辆发展的趋势。
爆烈
爆烈 C1
出色的加速度和最高时速一直以来就像两只奔跑的兔子一样难以同时达成。但是这款爆烈系列初期型号面市以后,给众多车手展示了什么样的设计是最接近这个目标的。此系列的设计特点是初次导入了穿过整个车身的白色纹理。
爆烈 E2
可以说是首次表现爆烈设计特点的普及型车辆。渐渐显示出爆烈系列独有的爆炸性行驶能力,深受攻击型车手青睐的卡丁车。独特的爆发力使任何突发情况后都能快速的调整,让您驰骋赛场。
爆烈 G3
作为攻击型的选手最为推崇的车型,爆烈G3完美的诠释了力量的含义。充满阳刚之气的外型搭配贯穿全身的白色纹理,加上爆烈G3烈马奔腾般的爆发力,将给对手带来前所未有的压迫感。
爆烈 R4
躁动的生灵,R4系列悍然出击!肆意迸发出R4引擎卓然动力的爆烈R4只有用“狂野”才能准确的形容。为淋漓尽致的强化攻击力而特别扩大和加固的车身,装饰以“爆烈”系列醒目的白色纹理,阳刚的爆烈R4仿佛草原上的雄狮,随时会爆发出不可思议的致命力量。
爆烈 PRO
爆烈系列最新推出的PRO级赛车。爆烈PRO以满足驾驶风格强劲勇猛的车手要求为设计理念,传承了爆烈系列一贯超强的瞬间加速性能!爆烈PRO采取较硬的悬挂调校方式和特别改装的变速箱,极限化配置的传动比,使PRO级引擎的超强动力,能够在最短的时间内爆发出来,驱动赛车在瞬间达到极限速度,体现驾驶者的强悍个性。
合金
合金 Pro
搭载了专业级赛车引擎的合金Pro标志着一个全新时代的开始。Pro引擎通过粗大的铆钉与合金Pro经过表面硬化处理过的车体刚性连接起来,为赛车提供了前所未有的强劲动力。而强劲的动力为合金系列进一步强化其坚固稳定特性提供了支持。刚直强劲的线条,坚固稳重的车身,粗犷硬朗的风格,合金Pro犹如在赛道中奔驰的铁骑,横扫千军,势如破竹!
合金 E2
车身开始展示了合金系列忠于稳定性的设计理念。简约但安全的车身告诉人们卡丁车应具备什么。也给很多车手展示了“稳定才是硬道理”的赛车理念。
合金 G3
特别加强的底盘、超级坚固的车身、锰钢铸造的前挡、强大动力的G3引擎,这一切为合金G3赢得了“高速压路机”的称号。
合金 R4
硬朗的线条、钢直的轮廓、坚固的结构、充沛的动力,合金R4的所有细节都展现出雄性的威猛。合金R4的车体由锰钢合金一次成型,能够承受住最猛烈的冲撞和挤压。高速行进中的合金R4就如同狂奔的犀牛,没有任何力量可以阻挡它前进的步伐!
马拉松
马拉松 Pro
采用专业级赛车引擎的马拉松Pro强势登场!前端突出的鼻翼成为马拉松Pro最令人瞩目的标志,与Pro引擎输出的强大功率配合的天衣无缝,在高速行进的同时,为赛车提供了极强的下压力,使轮胎和地面紧密结合,造就了马拉松Pro稳定持久、极速无限的特点。。
马拉松 E2
E2完美的车身,马拉松系列的始祖。受到古希腊马拉松比赛精神的影响,设计者对赛车的持久力进行了强化,据说使用马拉松的车手们会受到希腊神灵的庇佑,让车手拥有永不言败的精神。稳定的赛车性能也使马拉松不管参加任何比赛,都能轻松应对。
马拉松 G3
得益于G3引擎强大动力的支持,马拉松G3进一步实现了该系列的设计初衷。如今,全新的马拉松G3凭借其独特的“工”字形避震前车架设计,可以从容的应对任何复杂的路况,同时也为自己赢得了“赛道专家”的美名!
马拉松 R4
装备有完美的R4级别引擎,并全面升级了悬挂系统后的马拉松R4,不但能够轻而易举的适应几乎所有的复杂路况,更具备了无与伦比的优雅气质。一旦被发动,马拉松R4立刻显露出“赛道精灵”的优势,敏捷而又轻盈,犹如矫健的羚羊,不知不倦的为你的胜利而飞驰!
马拉松 C1
比赛就是战胜自己。这款马拉松系列普及型车辆虽是初级型号,但在长长的赛程上它一如既往的性能令人信赖。
龙舟车 R4
飞溅的浪花、飞舞的龙旗、飞驰的龙舟,前进的动力在这里升华。震耳欲聋的锣鼓声、呐喊声、打水声,齐心协力的精神在这里绽放。(功能:在道具赛中,100%几率把普通加速器强化成为龙舟加速器。)
天行者 R4
天行者R4是Q博士根据用于星际旅行的太空飞船改造而成的新款卡丁车。R4级别的强劲引擎加上尾部巨大的火力喷射装置将给驾驶者带来太空穿梭般的急速体验,而位于两侧轮胎上方的侧定风翼则为卡丁车提供了充足下压力,使其具有极佳的操控性。该款赛车的另一大特性就是可以把普通水炸弹加工成毒性水炸弹,使其在道具赛中成为令对手闻风丧胆的厉害角色。( 功能:将在道具赛中获得的水炸弹升级为毒性水炸弹,使被攻击到的其他车手在一段时间内无法使用道具。无敌马桶车R4在被毒性水炸弹攻击时无法获得水苍蝇。 )
工程车
由神秘工头亲自设计的卡丁车。该款赛车全部采用了神秘工厂中最高级的零部件,由神秘工头亲自组装而成。除此之外,工程车Pro采用了现今最强劲的专业级Pro引擎,爆炸式的引擎提供了赛车超强的动力,使其在工厂内部复杂的赛道上游刃有余;而它最大的强项就是拥有一个可以碾平一切的巨大前轮,可以清除赛道中的任何障碍。( 功能:100%的概率防御地雷或弹性陷阱的攻击 )
熊猫车Pro
熊猫车PRO的外型设计在已深入民心的熊猫车G3基础上进行了修改,在熊猫头部增加了彰显个性的熊猫飞行帽,为原本憨厚可爱的熊猫增添了一份俏皮和帅气。后方的喷气管别具匠心的采用了两段的粗大的竹筒,配合动力澎湃的专业级PRO引擎,使熊猫系列独有的强大转向力及柔和的弯道操控性能得到了进一步的加强。赶快加入熊猫一族,拥有百分百中国力量吧!
马桶车 R4
桶体及水箱使用千年陶土加以提炼后烧制而成,确保不会被使用者产生的强大压力压碎,在加装车轮上路后也能构成坚强的车体抵御外力的冲击。强劲的R4引擎可以驱动无敌马桶车R4特别装备的液体涡轮增压系统,将储藏的水汇聚成一股强劲的旋涡水流,以风卷残云之势从后方粗大排水管中喷涌而出,为赛车提供强大的动力。无敌马桶车R4更拥有在道具赛中将水炸弹的攻击以一定概率转化为获得水苍蝇道具的特殊功能,绝对是外形与内涵兼备的超强赛车! ( 功能:在受到水炸弹攻击时有一定概率获得水苍蝇道具。
雷霆 R4
中国首发的新型卡丁车——雷霆R4,设计时完全以追求极至速度为目的进行了最大限度的优化。
雷霆 R4粗犷的外型下蕴涵着无穷的爆发力。一旦引擎发动,那藏匿着的爆发力就会觉醒,驱动雷霆R4以势如破竹的气势一往直前。如狂风过境,如电闪雷鸣,让所有对手不寒而栗。
飞碟车 R4
北奥行星人奇奇就是乘坐这个来到繁荣山丘的。本来是飞行于行星之间的飞碟,后来为了实现奇奇参加卡丁车比赛的愿望,葱头亲自把它改造成了卡丁车。改造后的赛车依然保留了飞碟的外表特征,但是将原先飞碟下方提供升力的喷管移到了车体后方。装备了用于星际旅行的强力引擎的飞碟车,更拥有将飞碟攻击的能量转化为盾牌道具的能力,这使它成为比赛中的拥有超强竞争力的车辆。 ( 功能:在道具赛中,受到飞碟攻击时,将获得盾牌道具。 )
疯狂老爷车 R4
R博士的座驾,设计上和它的主人一样疯狂。古董般的车体搭配上了强劲的R4引擎,导致整个引擎都裸露在外,储存N2O的气瓶也仅仅是简单的绑在了座椅后背。整车给人的感觉就是一个“拼凑”的产物。但是这种疯狂设计的赛车拥有不俗的性能,还具有将道具赛中获得的香蕉转化为地雷的特殊功能,给对手带来更大的麻烦。 ( 功能:在道具赛中,100%几率把获得的香蕉转化成地雷。 )
章鱼车 E2
以海上霸王巨型章鱼为原形设计的新一代卡丁车,配备了E2级别强劲的引擎,加装了双排气管。拥有在道具战中释放比乌云更有效率的黑云来干扰对手的视线,完美的仿生科技的应用更赋予了章鱼车在受到水炸弹攻击时有一定概率获得黑云道具。 ( 功能:能在道具战中释放黑云来干扰对手的视野,即使对手带着眼镜也无法看到前方。 章鱼车在受到水炸弹攻击时还有一定概率获得黑云道具。 )
福猪迎祥车 R4
时逢盛世猪如象;共庆新春鱼化龙。金猪年所特有的卡丁车,配备了R4引擎的福猪迎祥车R4拥有特别的小猪加速功能,在一瞬间拥有龙象似的爆发力以及游龙般的矫健,在竞速中突出重围,让所有轻视它的对手大跌眼镜。 ( 功能:在道具赛中,100%几率把普通加速器强化成为小猪加速器。 )
校车 R4
校园系列装备之一——校车R4。新学年,换新车,根据校车坚固耐用的特性专为学生朋友特别改良设计的卡丁车。宽大的车头,坚固的车身,配以极佳的避震系统,可以给予驾驶者十足的安全感。而强劲的R4引擎配以特别加装的超大号喷气管则赋予了校车R4超强的动力,使其在比赛中具有极强的竞争力,是新学期开始最好的开学礼物。
经典敞篷跑车
由海盗船长亲自设计的第一款赛车,以流行于50年代的敞篷跑车为蓝本,极具收藏价值。在与所有卡丁车都迥然不同的复古外形下,蕴藏着海盗船一样可怕的攻击力。宽大的车头、高高翘起的尾鳍加上夸张的尾灯设计,就是那个集繁荣、奢华与一身的年代才能创造的不朽经典。拥有这样一辆在老电影中经常招摇过市的大跑车,让引擎在时光的隧道中轰鸣,是所有车手共同的梦想!
龟龟车 E2
给那些已经厌倦平凡设计的车手准备的首辆特别创意卡丁车。虽然看起来又懒又慢而且还有一双还没睡醒的眼睛,可它装备了E2级别的引擎,性能方面与传统卡丁车相比毫不逊色。是一辆能够代给驾驶者快乐驾驶体验的卡丁车。 (功能:在道具赛中,一定几率把普通加速器强化成为龟龟加速器。
疾风 R4
疾风R4是继雷霆R4后又一款在中国首发的新款卡丁车。
该款卡丁车除配备动力澎湃的R4级别引擎外,还特别整合了牵引力控制系统,和经过长时间风洞测试的空气动力学套件,使赛车具有在高速状态下的精密操控性。它的登场标志着极致速度与精确操控的完美统一,必将给卡丁车赛场带来新一轮的换装风潮。
红鼻驯鹿车 R4
圣诞老人为了能参加卡丁车比赛而特别制造的赛车。根据为圣诞老人拉雪橇的驯鹿中领头的“红鼻子Rudolph”的形象设计,使圣诞老人在驾驶卡丁车的时候,也有驾驭雪橇的亲切感,能够最好的发挥自己高超的驾驶水平。装载了R4引擎的红鼻驯鹿车,拥有将讨厌的香蕉皮转化为加速器的特别功能,使得驾驶它的圣诞老人不用担心那些调皮孩子的恶作剧。(功能:踩到“香蕉”后,100%获得“加速器”。)
魔力花篮车 R4
我的心里,只有你!经过一千零一夜的祈祷,我终于获得了魔力。把你融入我的身体里,从夜晚到黎明。大口的呼吸,吸入的是空气。吐出的,全是爱意。(功能:经验+10%,喷射心型尾焰。)
熊猫车 G3 
只在中国推出的特殊车型,也是第一辆体现中国元素的卡丁车。采用了憨态可掬的熊猫形象,俏皮的黑眼圈、肥硕的体型、慵懒的神情,处处都显露出国宝无可匹敌的可爱气质。配备了G3引擎的熊猫车更独有100%熊猫超级加速功能,让所有的对手望尘莫及。 赶快加入熊猫一族,拥有百分百中国力量吧! ( 功能: 在道具赛中,100%几率把普通加速器强化成为熊猫加速器 )
野马敞蓬跑车
海盗船长设计的第二代敞蓬跑车。车头前端硕大的进气口和周身散发出的那种稳重硬朗的气质,显示出它作为高级跑车独有的霸气。野马敞蓬跑车充分迎合了年轻一代的口味:动力强劲、风格简洁、极佳的驾乘体验。长头、短尾、鲨鱼嘴、看上去像火箭发射口的尾灯,更吸引着那些追逐自由个性的性格车手。
VIP道具




角色:通过使用特殊角色获得额外的游戏收益
卡丁车:获得不同的速度、操控性和特殊功能
装备道具:
电磁波头带(头饰):一定机率减缓飞碟的影响时间
防尘眼镜(护目镜):减轻乌云的影响
气球:一定机率防御飞弹的袭击
摄影机:录制竞速赛比赛录像
手杖:手持道具(一般加经验或金币)等。
宠物:一定机率防御飞弹袭击或/和增加金币
装饰道具:喷漆、显示牌、角色外衣、车辆贴花、超级房主卡(保持房主身份)等。
其它道具:
人物属性卡(角色能力卡):令使用金币购买的角色增加额外金币或经验值
道具换位卡:交换道具格中的道具
车辆改装箱:提高卡丁车性能
临时驾照:让低级别玩家暂时进入高级别房间群,体验其所特有的地图和学习技术
道具赛道具
会在赛道的一定位置出现道具箱并可以让得到的玩家随机获得道具。 (按顺位有区别)
个人道具赛
〔飞弹〕:通过瞄准后进行单次单体攻击,被打中者将飞起来,延误速度。
〔水苍蝇〕:使用后攻击前方非队友人物,如果前方没有敌人,视为空打。
〔飞碟〕:直接影响排名第一的玩家的车速,使其速度暂时降低。
〔水炸弹〕:这个道具是根据玩家人物所在的位置前方一定距离的路的中间爆炸,在其爆炸范围中的所有车手均会被水泡固定在空中一段时间,效果需要使用者自己掌握才好。
〔盾牌〕:使用后可防御飞弹、水苍蝇、水炸弹、香蕉等道具一次负面攻击效果。
〔加速器〕:加速工具,即N2O。
〔香蕉〕:驾驶车辆路过时会原地打转,持续约两秒。
〔乌云〕:释放后后边的玩家无法看到前边的路。(另有道具可以忽视之)
〔磁铁〕:让使用车手迅速接近被选中车辆。但车会由于速度过快而比较难控制,且易于被选中车辆发生碰撞。
〔大魔王〕:比赛中召唤出大魔王可以让除自己以外所有玩家的方向盘在一定时间内出现方向左右颠倒。
〔宇宙母舰〕:飞碟强化版(只会在太空主题的地图中出现)。除影响排名第一的玩家的车速,也可以使附近的对手一瞬间变慢。
特殊道具
〔地雷〕:使用老爷车后获得香蕉后,变成3个地雷,触到后会自动炸上天空。
〔龟龟加速器〕玩家使用龟龟车行驶时取得N2O就会一定机率转变成龟龟加速器,持久力强。
〔熊猫加速器〕玩家使用熊猫车行驶时取得N2O就会100%几率转变成熊猫加速器,持久力强。
〔小猪加速器〕玩家使用福猪迎祥车行驶时取得N2O就会100%几率转变成小猪加速器,持久力强。
〔龙舟加速器〕玩家使用彩绘龙舟行驶时取得N2O就会100%几率转变成龙舟加速器,持久力强。
〔黑云〕玩家使用章鱼车行驶时取得乌云就会一定机率转变成黑云,比乌云更难看清赛道。
〔毒性水炸弹〕玩家使用天行者时获得数炸弹道具时自动转换为有毒水炸弹,玩家行使时被击中后,暂时性封锁道具使用。
组队道具赛
〔天使〕:全体队员盾牌效果。保护除「飞碟」道具外所有的负面道具的影响。
〔电磁波〕:发无线电磁波,让所有漂在队员头顶上的飞碟消失。
〔定时水炸弹〕:一定时间之后以使用者为中心爆炸,产生与水炸弹相同的效果,这也会影响到使用者本人。
〔强力加速器〕: 组队竞速赛中,当团队聚气槽加满时,普通加速器就会变成更为强力的强力加速器
夺旗赛有专用道具
![]() |
冰山:所设计的陷阱机关有拔地而起的活动的冰堆,冰缝等。赛道的打滑现象也比其它赛道明显。
沙漠:所设计的陷阱机关有赛道中的水潭,驶入水中明显降低速度,赛道中还有巨大的沙坑,赛道情况比较复杂。
森林:所设计的陷阱机关有赛道中的木桩和遮挡玩家视线的水幕等。
城镇:道具赛到以平路为主,但竞速赛道捷径较多,要求车手飘移过弯,从而减少额外的时间花费。
墓园:光线较暗,存在捷径,赛道中的活动鬼怪也可对玩家造成障碍。
矿山:光线偏暗,赛道中存在活动轨道。
太空(又名 北奥行星):在地图中增加了绿色的加速器和红色的跳板,是速度相对较快的一类地图。
工厂 :提高了玩家与游戏的互动性,路面有可活动的突起,有定时关闭开启大门和机械设备还有持香蕉皮和水泡的机器人来阻挡玩家的前进,也有绿色的加速器和红色的跳板。工厂中的结冻地带比冰山赛道还要打滑。
海盗:地图中有机关发射炮弹,并有活动的跳板与闸门,还有移动的甲板,赛道当中也有积水的弹坑。
童话世界:增加了时空穿梭隧道,亦有童话形象阻挡玩家的前进。
月亮山城:为夜间地图,有上下坡、急转弯、台阶等,增加了游戏的难度。
![]() |
交流系统
游戏里有类似QQ的在线聊天及好友系统,但每当游戏更新之后,常造成好友列表为空的情况。
登陆界面
韩国服务器使用统一的页面登陆或NEXON Plug登录。在大陆使用程序直接登录,另外由于两大电信服务商之间的通信不畅,游戏有各自独立的中国电信线路和中国网通线路的各两个服务器。其中网通二号服服务器是后来加入的。北美版本也使用程序直接登录。
开发商
跑跑卡丁车是韩国游戏制作发行公司Nexon基于其公司产品泡泡堂的角色形象而开发的产品。 游戏在韩国外开始运行后,各地的代理公司也开始参与进游戏的制作与更新中。
游戏运营与重大更新列表
即将推出马来西亚版的跑跑卡丁车。
GF的




城镇:城镇环道,城镇运河,城镇高速公路,城镇钟楼,城镇手指,城镇公路,城镇水路、城镇万里长城(9月27日)
墓地:神秘修道院,幽灵鬼域,墓地恐怖手指,墓地幽灵峡谷,墓地恐怖小径(隐藏)
冰山:冰雪企鹅岛,冰水晶洞穴,冰鲨墓地,冰山极速,冰山滑雪场,冰峰裂谷,冰山破碎雪原
沙漠:沙漠市场,沙漠绿洲,沙漠地狱沙丘,沙漠金字塔,沙漠水库,沙漠旋转工地
矿山:矿山瀑布,矿山宝石开采厂,矿山曲折滑坡,矿山熔岩小径
太空:太空喷射滑坡,太空跳跃峡谷,太空基地,太空回旋走廊,太空高速轨道,太空蜿蜒跑道,太空极限跳跃
森林:森林木桶,森林山谷,森林奇石,森林瀑布,森林蘑菇洞穴,森林发夹
工厂:工厂加速器车间,工厂陷阱车间,工厂探险之路,工厂神秘之门,工厂机械战场
夺旗赛专用:3个:露天竞技场,恶魔成竞技场,草原竞技场
所有地图星等
一星:城镇环道,城镇运河,冰雪企鹅岛,沙漠市场,沙漠绿洲,森林木桶,森林山谷,工厂神秘之门
二星:城镇高速公路,城镇钟楼,神秘修道院,幽灵鬼域,冰水晶洞穴,冰鲨墓地,沙漠地狱沙丘,矿山瀑布,太空喷射滑坡,太空跳跃峡谷,太空基地,太空极限跳跃,森林奇石,森林瀑布,森林蘑菇洞穴,工厂加速器车间,墓地恐怖小径(隐藏)
三星:城镇手指,城镇公路,城镇水路,墓地恐怖手指,墓地幽灵峡谷,冰山极速,沙漠金字塔,沙漠水库,矿山宝石开采厂,矿山熔岩小径,太空回旋走廊,太空高速轨道,工厂陷阱车间,工厂探险之路,工厂机械战场、城镇万里长城
四星:冰山滑雪场,冰峰裂谷,冰山破碎雪原,沙漠旋转工地,矿山曲折滑坡,太空蜿蜒跑道,森林发夹
五星:暂无
竞速图
城镇系列:城镇高速公路(2),城镇手指(3),城镇公路(3),城镇万里长城(3)
矿山系列:矿山曲折滑坡(4)
沙漠系列:沙漠旋转工地(4)
冰山系列:冰峰裂谷(4),冰山破碎雪原(4),冰山滑雪场(4)
墓地系列:墓地骷髅手指(3)
太空系列:太空蜿蜒跑道(4)
森林系列:森林发卡(4)
工厂系列:工厂陷阱车间(3)
韩服图
冰河:破碎的冰山(国服的冰山破碎雪原)、冰水晶洞穴、冰雪企鹅岛 、冰峰裂谷、冰鲨墓地 、冰山滑雪场、冰管道(国服的冰山极速)
沙漠:沙漠旋转工地、沙漠绿洲、沙漠金字塔、沙漠地狱的沙坑(国服的沙漠地狱沙丘)、沙漠市场、沙漠水库、沙漠古老的送水管(国服没有)
森林:森林游击场(国服没有)、森林down heel(国服没有、超难)、森林木桶、森林发夹、森林山谷、森林奇石、森林蘑菇洞穴、森林瀑布
城镇;城镇手指、城镇高速公路、城镇运河、城镇环道、城镇隧道(国服的城镇公路)、城镇水路、城镇钟塔
墓地:幽灵鬼域、幽灵峡谷、骷髅手指、恐怖之路(国服的墓地恐怖小径)、神秘修道院
矿山:矿山宝石采集厂(国服的矿山宝石开采厂)、矿山曲折滑坡、矿山熔岩洞(国服的矿山熔岩小径)、矿山瀑布
北奥行星:宇宙停车场(国服的太空基地)、遥远的行星(国服的太空跳跃峡谷)、星球加速器地区占领战(国服的太空喷射滑坡)、星球危险的捷径(国服没有)、一个无名氏(太空高速轨道)、星球空中的交叉道(国服的太空回旋走廊)、星球宇宙船渗透(国服没有)、星球Express(国服的太空蜿蜒跑道)、星球跳跃(太空极限跳跃)
工厂:埋炸弹的工厂探险(国服的工厂陷阱车间)、工厂步鲁迪的捣蛋(国服的工厂机械战场)、工厂 制作加速器的秘密(国服的工厂加速器车间)、工厂大骚动(国服的工厂探险之路)、工厂巨大的威胁(国服没有)、工厂未完成5区域(国服没有)、工厂冒险的开始(国服的工厂神秘之门)
南海海盗:海盗 危机大逃离(国服没有)、海盗码头(国服没有)、海盗 罗比悬崖上的战斗(国服没有)、海盗 刺激的高空飞行(国服没有)、海盗 隐藏的宝物国服没有)、海盗 暴风中的飞驰(国服没有)、
童话王国:熟睡的树林巨人(国服没有)、童话浴池(国服没有)、童话木马(国服没有)、童话异域之门(国服没有)、童话皮蛋和大树
月亮城:新城 两个面孔(国服没有)、新城 危险隧道(国服没有)、新城 雨中急驰(国服没有)、
《跑跑卡丁车》玩家车队组建及管理心得
车队是《跑跑卡丁车》玩家们自发组成的小团体,在各类线下赛事中,我们总能看到大量有组织参赛的玩家车队。组建一支车队可能并不难,但队长要把一支车队带好,却并不容易。或许,下文中所提及到的方方面面能帮助您更好的管理和发展您的车队。
以下是SkyKing幻幻根据自身经验所撰写的车队组建及管理心得,仅供玩家们参考。
前言:
从2006年1月10日《跑跑卡丁车》国服内测开始,就陆续有玩家开始组建车队,3月17日公测后,更多的新车队如雨后春笋般的成立。但是由于不少车队的管理比较混乱,没有各自的方向和目标,成员之间也欠缺团结,从而导致解散,最终也并不为人所知。甚至,国内许多车队之间还存在着一些不和谐的现象。相比之下,国外的车队较为成熟、稳定。本人结合自身经验,并借鉴了一些国外的车队的特点,特整理出以下车队组建及管理的计划、流程,个人认为比较符合国内的实际情况,希望能给大家带来帮助。
![]() |
一 车队制定
从一个对跑跑卡丁车游戏极度热爱的朋友来说,建立自己的车队是最开心和向往的事。很多朋友在组建车队时,盲目的开QQ群,直接注册车队号,在BBS狂发帖子招人,甚至对今后的车队路怎么走都没有想过。
(一) 车队性质
一个车队今后走什么样的路线要从性质考虑。至今中国的跑跑卡丁车车队,存在以下四种现象:
1、是JOY和N2O车队所代表是职业化‘少而精’的车队性质,JOY和N2O的队员在中国跑跑游戏上市之前曾玩过韩国的跑跑卡丁车,因此了解韩国的车队性质并参考,车队队员成绩在全国都是数一数二的,入队要求高,队规严整,队内训练时间长。
2、是RUSH、PhoeniX、Max帝皇等典型的中国化车队。人数相对比JOY和N2O多,成绩也不比他们低,车队队员都是从内测开始玩,成绩几乎每天在提高。
3、是以大众化、人数占多的车队,不管是STAR、ANGEL还是现在的SkyKing车队,人数都在200以上,人数多了,意见也多,因此最难管理和问题最多的就是此类型的车队,但由于人数多,却更容易吸引初学者,也有很多天生有才能的玩家加入。
4、很多大车队退出来自己又组建车队的朋友很多,原因一是不满意大车队人多,二是可能感觉上谈不来。当然还有很多原因,这类小型新建的车队虽然知名度小,但是生存力极强,高手隐藏成分很高,熟不知突然来了个高手,也都是有可能的。
(二)车队目标
俗话说,没有目标就没有动力,在选择好一个车队的今后发展走向以后就要为车队制定一个目标。比如,在一段时间内完成一个目标,通过几步走等等。当然,很多车队的目标类似于全国第一,全国最好等,不是泼冷水,实际一点的目标更合理可行。JOY和N2O车队,甚至RUSH和PhoeniX等已经建立以久,知名度、队内主力的成绩考虑,可以订全国第一的目标,或者全国最好。如果觉得自己车队还不够知名度,成绩也非优秀,可以制定其他目标,饭是一口口吃的,什么事都要一步一步来做。
(三)车队名字
起一个好听、响亮、好看、有意义的名字,是建立车队首项工作,每个名字都有一个意义,本人觉得,让别人容易记的队名其实更好,这个就让大家去发挥想象了,切记请不要重复。发现WinD和Kiss的车队名都有重复,在玩家角度,当然此类现象越少越好。
二、成立车队
![]() |
(一)车队介绍
为自己的车队写个简单的介绍,可以从性质,队名的起源,目标结合写,做个简单的汇报,也是面向全国朋友的第一份宣传单,让别人能快速的了解这个车队。
(二)车队人数制定
人数多少的制定,看似不重要,但其实很重要,从性质开始,人数就要有个大概规划,10人?20人?50人?1个QQ群?还是多少。许多大车队现在普遍的现象就是当初规划没考虑人数的限制,盲目的招队员,导致之后车队的性质在不停的变化,转型。因此人数很重要,不可忽视。
(三)车队队规
无规矩不成方圆,完整的队规可能不强求,但标准的队规是要写的,为了更好的管理车队,提高知名度等,队规是约束队员哪些事不该做,哪些事要积极等,这些是要详细考虑的。完善队规也是以后车队成立了,要一步步改进的。
(四)车队队长
有人觉得奇怪,为什么队长在后面说,因为很多人认为,组建车队的元老就应该是车队队长,通常说法是这样,可是我觉得不应该这么说。有能力管理车队的人、为车队带来福音的人,才是真正适合做队长的,当然按照车队性质分,可以是成绩最好的人为队长,可以是创建车队的人为队长,队长也可以转交,也可以选举,但队长要负起车队的责任,必须稳重,勇于承担责任和接受事实,以及果敢等等。(个人意见,仅做参考)
(五)车队入队考试要求的制定
通过对性质、目标的讨论,才制定入队队员的成绩限制,如果要求是精英部队,那可以要求提的很高;如果普遍可以接受的成绩,也可把成绩相对要求放低;当然也有无要求进车队的。本人建议在组建车队初期,把要求订在中下水平,因为高手很多都已经去了大车队,所以现在招收队员水平可以考虑已培养初学者为目的,发现人才等。
![]() |
常用的车队招人的方法是在各大跑跑论坛发贴,当然我们不建议在官方论坛进行刷贴这种较恶劣的行为,这样反而会遭受大家的反感。更多应该是在游戏中遇到比较谈的来,比较有趣的朋友,互相留QQ或者MSN,并结伴而玩,加入车队等等。
(七) 车队队员成绩评估
车队成立初步完成后,对车队队员进行一次成绩的评估,优秀的,普通的进行大体上的了解。这也是队长们在车队规模成型的初期需要立刻完成的事,通常情况下组织队内训练,从中了解队员整体水平。
(八) 车队主力标准
队长在了解整体水平以后要制定一个训练目标计划,成绩最好的几位队员组成主力,主力要参加队外的比赛活动,因此制定完训练目标计划后要做的就是制订主力标准,标准不能过高,以至于自己都达不到,也不能过低,导致一半队员以上都能过,这样就不叫主力了。主要还是根据车队性质和目标来划分,所以说性质和目标的制定来的重要的多。
(九)车队人员管理分工
所有事都是队长做的话,那队长要累死;反之队长不做,那车队谁管?因此按各队员的喜好能力分工管理也是一项任务。
(十)车队对外社交
这一点其实对今后的发展也比较重要,队员出去游戏,一定会遇到其他车队的队员,有很多可能遇到产生摩擦的现象,所以与各车队交好也是一项很符合实际的事,与各车队建立良好的联盟关系,对今后的友谊比赛等,都是个好的发展。 (十一)友谊比赛
促进各车队友好的活动,友谊第一、比赛第二。这个不用多说了。
三、 车队总结和概括
(一)随着人数的增加制定新规划
![]() |
![]() |
初期的规划虽然完成,但管理层随着新入队员的增加也应该制定符合今后车队发展的路线,所有车队的路线没可能每个都一样,走自己的路线,走出自己的风格。从QQ群的分层,可以分为考试群、主力群,普通群;细分再可分竞速群、道具群;人多的话可以成立车队友好交流群等等;队规也可根据实际遇到的问题增加。
(二)成立至今的车队总结
在成立车队后的第二个月,队长应该根据实际车队在游戏中的情况,走路线和目标是否变化,队员招收的情况,做一个总结,并把总结给队员们仔细的看一遍,对队员的希望,发展前进有个展望,这样可以激励队员的兴趣和团结心。
(三)制作车队主页
在总结了经验,提出了决心,可以根据以上那么多的资料,制作一个车队主页,队员照片,成绩,视频,论坛,入队信息,车队概况,都可以做一个简单的主页,内容无须很多,但要一目了然,有条件的车队,队员会制作主页的更好,条件不足的,以个人主页形式搞个简单的能让别人可以很容易的了解车队就可以了。
(四)正式公开
这个时候其实就是车队面向整个游戏的一个汇报,主页,车队性质,目标的公开,等等,这个时候也是车队收人最多的时候,以前的管理规格要受到首次冲击,这也是对从前制定的漏洞的考验,小则小补,大则大乱,真的是看水平了。<阿幻在这不是吓人> 这段时间会有N多人加队长的Q,到处询问车队的事,这也是队员素质和游戏水平,管理上的整个大考验,这步过关了,那恭喜您,你已经组建车队成功,之后你所要做的就是不断改善车队,融合车队每位队员。
(五)参加各项活动和赛事
稳定的车队形成后,就要通过参加各项活动和赛事增加车队知名度,提高美誉度,提高人气。
以上是我个人认为比较符合国内跑跑卡丁车车队组建和管理的方法和流程,仅供各位参考。在此感谢JOY金勋、N2o全光,两位对韩国车队组建和管理方式的讲解对本人启发很深。希望所有车队都坚持自己的目标,团结友爱。更愉快的享受跑跑卡丁车为我们带来的乐趣!
![]() |
![]() |
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |



































