《魔力宝贝》由日本ENIX公司开发(后来ENIX和SQUARE合并)的一款2DQ版MMORPG游戏。
[运营情况]:
中国大陆:于2002年在大陆试运行,由北京网星公司代理,于2005年12 月由日本SE在大陆的全资子公司SQUARE-ENIX(CHINA)公司接管。
中国港台地区:由大宇公司运营。
日本:由SQUARE-ENIX公司运营。
韩国:已经停止运营(共停止运营两次),是世界上唯一免费运营的《魔力宝贝》。
《魔力宝贝》作为一款日式卡通风格的网络游戏它的娱乐性是毋庸质疑的,同样它作为一个建立在庞大的世界观背景下,拥有一套复杂分明的社会体系的网络游戏,游戏系统体现出的社会性和游戏内涵表达的思想性也是无庸质疑的。曾经已经不止一个玩家和我说过:玩《魔力宝贝》让我重新思考了善与恶,博大和狭隘,慷慨和自私。那魔力宝贝作为最成功的网络游戏之一是没有争议的。
以下引用FJ强者联盟论坛对魔力剧情的概括:
“唯一的因果将这意志带回最初始之地。
刻在记忆深渊中的起源之意识慢慢苏醒。
『被召唤的勇者 持有死者的戒指 拯救国家与灵魂之后 又回去了』
这是一个游戏,也不仅仅是一个游戏,了解善恶是非,了解自己。
”
《魔力宝贝》的玩家扮演的角色被称为「开启者」(曾误译为:传说中的勇者)。游戏的背景是建立在一个勇者时幕∩系模赜谡飧鲇抡呤贝那笆溃荷窕笆贝埠汀缚粽摺拐飧鲋飨咭煌魑迪呤贾展岽┝苏龅挠蜗饭獭2挪还苣闶遣幌不蹲鋈挝竦牧芳犊瘢愣家磺3督ィü匦胪瓿傻慕叭挝袢ソ邮芎土私夤适碌谋尘埃庖彩恰赌ЯΑ纺艹晒Φ囊桓鲈颉?
魔力的操作可以说是一鼠行天下,当然,和其他玩家之间的交流还是要考打字来的进行的,如果将来能支持语音交流的话,那可以说是完美了。这种操作模式的好处就是简洁明了,很能适合懒惰、低龄的需要,当然作为事事讲究效率的当今社会来说,上手方便,操作容易也不失为一种高效的体现。
魔力魔力的人物设定可以说是成功的重要因素。形象性格分明,色彩亮丽。还有14种外型(3.0会增加14种外型的选择)每种形象又有4种颜色,不可谓不多。不过,魔力人物的最大败笔就是不支持纸娃娃系统,那么多的道具和装备,只有武器有个简单的表示,其他的千篇一律。当然在PUK3中,已经出现类似于纸娃娃系统的“头饰”功能。
不能不提的是魔力的宠物设定。魔力宝贝里有着种类繁多的宠物,有着可爱外形和强大的战斗能力。魔力里众多玩家对宠物进行了细致深入的研究,发现宠物有其档次设定,1级宠物由系统生成能力决定其后天成长,当然还不止于此。Box论坛的宠区,由于宠物研究的兴盛,很长一段时间成为了魔力一道亮丽的风景。新老玩家都以拥有极品的宠物为自豪,宠物经济也一直是魔力经济中的支柱产业之一。
魔力宝贝战斗是采用回合制的,比较适合懒惰,网络质量不佳,喜欢泡论坛,经常需要接电话……等玩家,呵呵,虽然显得落伍了点,但是象我这种喜欢三心二意玩游戏的玩家来说,还是很合适的。
魔力的遇敌是踩地雷进行的,虽然屏幕上没有怪对网慢的玩家来说是个福音,但是对我这种经常切换出来做别的事的人来说就不怎么好了,毕竟每天都和人说N遍的:对不起,不好意思。不是件愉快的事。
魔力采用的是3D风格的2D场景,这种地图的好处就是,比较容易认路适合LC,当然对地图的细节表现也就差强人意了点。采用的是3D和2D的混合表现,地图总框架是2D,但是细节用3D效果来强调,比如说飞翔的海鸥,涌动的海水,出(进)港的轮船……
魔力的音乐很经典,一个地图一个音乐,而地图,特别是各大陆则非常广阔。
名片系统,一共可以接受60个名片,支持信件群发。另,PUK2随着家族系统的开发,追加了家族名片与家族邮件的功能。
自由组队,每队最多5名玩家,队员跟走,可以队聊。极大方便LC和喜欢聊天的三心二意型玩家。
在各城镇之间有传送石连接,走动相对方便。登回城很方便,对有自知之明的象从战场逃回主城的玩家很方便。挂后(除了直接被飞回法蓝者)回不回去自己有选择权。
大陆魔力论坛的代表是Box论坛,由开始的兴盛到现在的平淡,经历了一次搬迁过程。现在的地址是http://bbs.ibox.com.cn。是魔力精英的聚集地。生产制作,战斗pk,宠物养成,人物加点,职业技能,剧情发展等核心问题都在这里讨论。现在是全星系最大的交易平台。各星系也有分别的论坛,也是资深的玩家常去的地方。台湾的论坛还有巴哈姆特等。
魔力宝贝1.0 魔力宝贝
魔力宝贝1.5 神兽传奇
魔力宝贝2.0 传说中的勇者
魔力宝贝2.5 法兰的义勇军
魔力宝贝3.0 龙之传说
魔力宝贝3.5 激斗竞技场
魔力宝贝3.7 龙之沙漏
魔力宝贝4.0 乐园之卵
魔力宝贝4.5 家族的荣耀
魔力宝贝4.7 家族召唤兽
魔力宝贝5.0 天界的骑士与星咏的歌姬
专 辑:魔力宝贝
歌 手:梦幻想
语 言:国语专辑1CD
公 司:京文唱片
日 期:2004.03.24
“梦幻想”演唱组源于1993年日本林氏国际集团联合上海电视台等全国二十七家省市电视台共同举办的“中华稚星大赛”,当时在五万八千名报名者中只产生了二十八位最终入围者。1996年,经过三年的培训,才从入围者中挑选三人成立了今天的“梦幻想”演唱组。
由京文唱片发行的新专辑《魔力宝贝》是“梦幻想”的第二张专辑。新专辑主打歌《魔力宝贝》是著名音乐人甲丁创作的。甲丁把经典童话故事时常出现的跌宕往事、泪水与笑声的回忆、爱恨与悲欢的交织谱写进优美而热情的节奏中,通过音乐的流淌中讲述着魔力永恒的传说。
由“梦幻想”明星少女们演唱的《魔力宝贝》,将带给歌迷清新如雨的气息和柔美动人的想念——在如此的天音佳色里陶醉并感受着魔力的魔力、时间的永恒。“梦幻想”甜美的歌喉、火热的青春和心动的魔力必将征服很多心怀梦想的年轻人。
《魔力宝贝》的MTV讲述的是一个童话般的故事,“梦幻想”青春美少女三人组——苑冉、金金、真琴分别扮演充满着神秘与幻想的魔法师,调皮、可爱、聪明、俏丽的弓箭手和英气逼人、不让巾帼的须眉剑士。梦幻般的场景加入流行和魔力般的元素,再有“梦幻想”三个漂亮女孩卡通风格的人物造型及可爱俏皮的表演,足以让人随着《魔力宝贝》的MTV进入一个神奇的魔力世界。“人一生总要实现一次梦想,无论是爱情梦,英雄梦,还是明星梦”这便是该MTV故事所要表现的核心概念。
01 Lucky Day
02 不要放弃
03 告诉我
04 Sha La La
05 拖延
06 爆炸
07 爱在飞
08 Sweet Sweet Memories
09 就这么恋着
10 因为我爱你
11 魔力宝贝
12 爆炸 (Remix)
13 Lucky Day (Remix)
14 不要放弃 (Remix)
《魔力宝贝Ⅱ》是以可爱、轻松风格为基础,以生活、冒险、流畅的交流为主题的大型网络游戏。3D的多变造型不但可以对丰富的人物、图画、各种变化进行完美的表现,而且其类似手绘的背景也将游戏内的世界观体现得淋漓尽致。纸娃娃系统下,可爱夸张的人物也能带给人以一种亲近感。在野外进行生产活动时奇妙的地形变化系统,可以使大家在经常变化的世界中快乐地生活。同时魔力宝贝II采用新颖的半即时战斗系统,玩家可以在节奏感明快的战斗速度中,以及对行动时机的把握中与朋友们一起体验配合所带来的快乐。
2002年1月16日:国内第一款由日本著名游戏大商ENIX制作的卡通网络游戏--《魔力宝贝》服务器正式开通,引起了国内玩家的轰动。
2002年3月15日:魔力宝贝正式收费开始,上线玩家人数再创新高,网星公司取得玩家和业界初步认可。
2002年5月1日:魔力宝贝1.5版《神兽传奇》正式上市,玩家反响热烈。
2002年7月:网星面对外挂毫不手软,坚决以维护玩家利益为先,首创国内大规模使用外挂之帐号停权行动,在业内引起了强烈凡响,各大媒体纷纷报道。
2002年7月10日:魔力宝贝2.0《传说中的勇者》全面上市,大量玩家涌入魔力服务器,并且对魔力新版本表示了十分的满意。
2002年7~9月:魔力宝贝服务器中,首创线上大规模官方与新浪魔力网站联合组织的玩家活动:魔力夏令营。无论是历时时间两个月,还是超过20万的玩家参与程度,都创造了国内网络游戏界的记录。
2002年8~10月:网星公司与新浪魔力组织了全国五大城市轮流举办的"爱情夏日魔力之旅"大型活动,使玩家对网星更加了解,取得了良好的效应。
2002年10月30日:魔力宝贝2.5《法兰的义勇军》以崭新的面貌出现在全国魔力玩家面前,也使魔力的资料片推出速度和密度创造了国内的又一个网络游戏记录。
2002年12月20日:北京上海两地玩家圣诞聚会,现场气氛热烈。
2003年1月29日:魔力宝贝3.0《龙之传说》上市,增加了更可爱的角色形象以及大量游戏内容。
2003年4月:公司正式改名:网星史克威尔艾尼克斯网络科技
2003年7月:网星公司与新浪魔力联合组织了暑假特别活动:梦想系列,效果极为显著。
2003年7月30日:魔力宝贝3.5《勇者激斗包》于7月30日上市,并进行服务器端的更新,更新至《魔力宝贝3.5—激斗!竞技场》.新增10VS10的20人PK模式,让广大PK爱好者欲罢不能。新开放支线剧情同潜盾等强力新宠,誓要把魔力进行到底。
2003年12月24日:魔力宝贝3.7《龙之沙漏》圣诞上市
2004年4月28日:《魔力4.0——乐园之卵》大门开启.魔力4.0在继承了魔力宝贝一向优秀品质的基础上,制作效果由原来的2D变成了3D;所有人物肖像设定由日本知名漫画家重新精心设计。同时,游戏的战斗系统、精灵变身系统、宠物系统都有重大的变动和更新。
2004年11月4日:《魔力4.5——家族的荣耀》.家族系统的开放,使得玩家有了一股更大的“凝聚力”。团结合作的精神,得到了更为广泛的发扬。在同伴危险的时候,伸出你援助的手。在同伴快乐的时候,一同分享双倍的快乐。有了自己的家族,你的冒险将不再是一个人的传奇。
2004年12月25日:魔力线下圣诞活动,参与人数众多。
2005年1月13日:魔力三周年纪念活动开始。
2005年1月18日:魔力家族宠开放。
2005年1月22日:魔力被国家新闻出版署评为十大受欢迎游戏。在此前的一段时间,魔力还曾以其良好的娱乐休闲氛围被北京新闻出版局列入未成年人推荐游戏产品。
2005年3月:魔力宝贝古典竞技场开放。同时开放的还有重装职业的一系列新技能,重装职业也因此在pk场上大受欢迎。
2005年4月:魔力古典试行赛开始,一种新的pk赛制开始推广。
2005年5月:以古典试行赛的pk规则为蓝本的大型pk赛事古典擂台赛在全星系拉开战幕,这项全新的赛事很快就成为玩家关注的焦点。
2005年6月:魔力超级解霸活动开始,专业的解说员培训,刺激的竞赛气氛……无论是选手还是观众,这次活动都给了他们一次难得的新奇体验。
2005年7月:风靡全魔力的勇者杯pk大赛开始,这项传统的魔力赛事无论何时都是玩家所关心的焦点。而05年的赛事更是首度推出横跨2岸三地的“超级决赛”,这也是一次网游界绝无仅有的旨在促进两岸三地玩家沟通的线上活动。
2005年8月:5.0测试星系开放,众多迫切期待5.0的玩家几乎是在开放同时就挤满了测试服务器,至今5.0的测试服务器仍然全天爆满。
2005年9月:魔力勇者pk大赛总决赛打响,在最终的较量中,大陆玩家尽管遇到两岸三地玩家的强力挑战,但是他们依然通过良好的战术配合拿下了最终的冠军。而在此前,在上海举行的勇者pk大赛现场表演赛再度引来无数玩家到场,这也充分证明了魔力宝贝在玩家心目中的分量。
2005年10月:魔力5.0最新版本在网博会上亮相,同时进行的魔力骑宠表演赛吸引了无数到场参观的玩家。
2005年11月28日——12月9日进行交接停机维护结束,《魔力宝贝》正式回归史克威尔艾尼克斯公司。
2005年12月27日,《魔力宝贝5.0--天界骑士与星咏歌姬》正式上线,美丽的天空都市和全新的骑宠系统、纸娃娃头饰成为最新亮点。
时间断层,寻找补充资料中
2007年7月11日,第五届魔力宝贝勇者PK大赛从时长处女开始第一战,本次大赛的亮点将是新兴道具服和原有时长服的对决。
2007年7月17日,《魔力宝贝6.0-和谐之曙光》上线,勇敢的“开启者”们通过人域和神域的通道,开始面对传说中的阿尔杰斯十二神。
2007年10月23日,魔力宝贝合服开始。
2007年10月31日,SE中国告全体玩家媒体书发布,声称公司结构调整造成人员变化,但是不影响魔力宝贝运营。
2007年11月1日,服务器合并工作完成,魔力宝贝星系由原来的11个星系降低为5个。
2007年11月20日,魔力宝贝服务器搬迁工作开始,时长服正常运营,道具服延迟到12月11日开放。
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