网球王子里的双部长王道简称为AT。此外还有TF(冢不二)
FE(不二越)等。。
元素符号: At 英文名: Astatine 中文名: 砹
相对原子质量: 0 常见化合价: +1,+3,+5,+7 电负性: 0
外围电子排布: 6s2 6p5 核外电子排布: 2,8,18,32,18,7
同位素及放射线: At-206【29.4m】 At-208【1.6h】 At-210(放 εα) At-211【7.2h】 At-215【0.1ms】 At-217【32ms】 At-218【1.6s】 At-219【50s】
电子亲合和能: 0 KJ·mol-1
第一电离能: 0 KJ·mol-1 第二电离能: 0 KJ·mol-1 第三电离能: 0 KJ·mol-1
单质密度: 0 g/cm3 单质熔点: 302.0 ℃ 单质沸点: 337.0 ℃
原子半径: 1.43 埃 离子半径: 埃 共价半径: 1.45 埃
常见化合物:
发现人: 科尔森、麦肯齐、塞格瑞 时间: 1840 地点: 美国
名称由来:
希腊文:astatos(不稳定的)。
元素描述:
不稳定的放射性卤素。
元素来源:
自然界并不存在。性质类似于碘。通过用α粒子轰击铋原子获得。
元素用途:
因为砹各种同位素的半衰期太短,所以其化合物没有什么实用价值。
另:AT(automatic transmission)带表自动变速器 AT:自动档 (汽车词汇)
AT(Application Terminal)彩信上行,意为应用程序做为终端的消息递送,区别与短消息的MO(Message Original),相应的彩信下行称为AO(Application Original),短信下行称为MT(Message Terminal)--通信词汇
飞轮少年中的交通工具:
AT(AIR GEAR TRICK)构造:=轮胎马达+空气避震系统+电池+驱动能源循环系统(内部)刹车+轮轴+线圈(辅助马达)+轴承+变速齿轮+主要马达线圈(外部)
AT(Automatic Transmission)
自动变速器,又称自动波。自动变速器由:液力变扭器、行星齿轮变速器、控制机构组成。
能根据路面状况自动变速变矩,驾驶者可以全神贯地注视路面交通而不会被换档搞得手忙脚乱。
AT结构与手动波相比,液力自动波(AT)在结构和使用上有很大的不同。手动波主要由齿轮和轴组成,通过不同的齿轮组合产生变速变矩;而AT是由液力变扭器、行星齿轮和液压操纵系统组成,通过液力传递和齿轮组合的方式来达到变速变矩。其中液力变扭器是AT最具特点的部件,它由泵轮、涡轮和导轮等构件组成,直接输入发动机动力传递扭矩和离合作用。
原理:泵轮和涡轮是一对工作组合,它们就好似相对放置的两台风扇,一台风扇吹出的风力会带动另一台风扇的叶片旋转,风力成了动能传递的媒介,如果用液体代替空气成为传递动能的媒介,泵轮就会通过液体带动涡轮旋转,再在泵轮和涡轮之间加上导轮,通过反作用力使泵轮和涡轮之间实现转速差就可以实现变速变矩了。由于液力变矩器自动变速变矩范围不够大,因此在涡轮后面再串联几排行星齿轮提高效率,液压操纵系统会随发动机工作变化自行操纵行星齿轮,从而实现自动变速变矩。
辅助机构自动换档不能满足行驶上的多种需要,例如停泊、后退等,所以还设有干预装置即手动拨杆,标志P(停泊)、R(后档)、N(空档)、D(前进),另在前进档中还设有\"2\"和\"1\"的附加档位,用以起步或上斜坡之用。由于将其变速区域分成若干个变速比区段,只有在规定的变速区段内才是无级的,因此AT实际上是一种介于有级和无级之间的自动变速器。
优缺点:AT不用离合器换档,档位少变化大,连接平稳,因此操作容易,既给开车人带来方便,也给坐车人带来舒适。但缺点也多,一是对速度变化反应较慢,没有手动波灵敏,因此许多玩车人士喜欢开手动波车;二是费油不经济,传动效率低变矩范围有限,近年引入电子控制技术改善了这方面的问题;三是机构复杂,修理困难。在液力变扭器内高速循环流动的液压油会产生高温,所以要用指定的耐高温液压油。另外,如果汽车因蓄电池缺电不能启动,不能用推车或拖车的方法启动。如果拖运故障车,要注意使驱动轮脱离地面,以保护自动波齿轮不受损害。
列出在指定的时间和日期在计算机上运行的已计划命令或计划命令和程序。必须正在运行“计划”服务才能使用 at 命令。
![]() |
| AT |
at [\\computername] [[id] [/delete] /delete [/yes]]
at [\\computername] time [/interactive] [/every:date[,...] /next:date[,...]] command
参数
无
如果在没有参数的情况下使用,则 at 列出已计划的命令
![]() |
| AT |
指定远程计算机。如果省略该参数,命令将安排在本地计算机。
![]() |
| AT |
id
指定指派给已计划命令的识别码。
/delete
取消已计划的命令。如果省略了 id,计算机中已计划的命令将被全部取消。
![]() |
| AT |
/yes
当删除已计划的事件时,对系统的查询强制进行肯定的回答。
/time
指定运行命令的时间。将时间以 24 小时标记(00:00 [午夜] 到 23:59)的方式表示为小时:分钟。
![]() |
| AT |
/interactive
允许作业与在作业运行时登录用户的桌面进行交互。
/every:date[,...]
在每个星期或月的指定日期(例如,每个星期四,或每月的第三天)运行命令。将 date 指定为星期的一天或多天 (M,T,W,Th,F,S,Su),或月的一天或多天(使用 1 到 31 的数字)。用逗号分隔多个日期项。如果省略了 date,将假定为该月的当前日期。
/next:date[,...]
在重复出现下一天(例如,下个星期四)时,运行指定命令将 date 指定为星期的一天或多天 (M,T,W,Th,F,S,Su),或月的一天或多天(使用 1 到 31 的数字)。用逗号分隔多个日期项。如果省略了 date,将假定为该月的当前日期。
command
指定要运行的 Windows 2000 命令、程序(.exe 或 .com 文件)或批处理程序(.bat 或 .cmd 文件)。当命令需要路径作为参数时,请使用绝对路径,也就是从驱动器号开始的整个路径。如果命令在远程计算机上,请指定服务器和共享名的 UNC 符号,而不是远程驱动器号。如果命令不是可执行 (.exe) 文件,必须在命令前加上 cmd /c,例如:
cmd /c dir > c:\test.out
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